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  • 2010-01-21 10:08:34Maya教程:创建一个排球模型
  • 2010-01-17 14:01:59Maya制作华丽绽放的精彩瞬间光效
  • 2009-11-19 22:14:35山山讲堂 maya建模之F15战斗机建模
  • 2009-11-19 22:14:16山山讲堂 Maya建模系列之钻石建模
  • 2009-11-19 22:14:04山山讲堂 Maya建模系列之网球建模
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    85 次
    2010-01-21

    本教学为翻译教学,作者: Ali reza Einollahi, 翻译:CWWS (本文仅为提供更多信息) 你们一定学过很多创建球的技巧,但在这个入门教学里面,我们将要学习另一种技巧,如何创建一个排球。 第一步:在一个新场景里建立一个cube(立方体),到Smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3。 你的立方体...
    60 次
    2010-01-17

    无论是在片头或者其他的一些制作中,我们常常会制作到一些光流动的效果。本教学只是调节了一些简单的参数,如需制作不同效果,可以尝试微调参数或者添加节点。 1:首先调节好我的镜头,光会出现在我的镜头内,至于超出镜头外的范围,我们不考虑~。在做动画的时候,我也会先架设好镜头再调整动画,这...
    78 次
    2009-11-19

      最近几年, Maya由于在影视工业上的卓越表现,一直备受好莱坞与工业光魔的青睐,可谓是风头出尽,大显神威。目前,随着Maya正逐渐发展成为3D行业的主流,越来越多的人加入到Maya行列,掀起了一股狂风热潮。   在国内,由于Maya就业前景好,薪水待遇高(一般来说,一个初级Maya动画师的工资通常...
    26 次
    2009-11-19

    7 使用“循环边加线工具”(edge loop tool),以及“劈线工具”(split edge tool)刻画出嘴巴的大体位置以及形状。      8 选择口中线,执行“倒角”(bevel)命令。      9 修改嘴部布线,形成环型边。      提示:在嘴部与眼部,由于动画比较频繁,所...
    151 次
    2009-11-19

      刚开始接触三维的人,也许都会对那些绚丽的飞机、汽车三维数字模型赞叹不已,希望有朝一日自己也能搞出一个属于自己的三维数字模型。我想,这不主要是因为这些数字模型比较漂亮,更主要是因为他们能够体现我们的三维建模技术。今天,小编就抛砖引玉,带大家一起制作一个Low-Level F15战斗机模型,也...
    25 次
    2009-11-19

      俗话说,眼睛是心灵的窗户,故古人常有“叶公好龙,画龙点睛”之说。由此可见,眼睛之于面部的重要性。在三维建模中,也同样如此,眼睛处理地好坏将直接决定你整体模型质量的高低。   一,眼皮建模   虽然欧洲人和亚洲人在眼睛上的差别非常大,但建模技术都一样,就是不断地通过添加环线...
    27 次
    2009-11-19

      了解Maya的人都知道Maya本身不能够创建螺旋曲线,这给我们在建模电话线、弹簧等具有螺旋结构的模型时带来了很多不便。那么怎样解决这个问题呢?就目前来看,主流的解决方法是采用外部插件,但由于需要到国外网站上下载,普通中国用户很难发掘到;而通过手动创建螺旋曲线的方法不仅方法笨拙,效率低...
    40 次
    2009-11-19

      今天我们的课程就是打造一款璀璨夺目、象征永恒的钻石。也许习惯了建模之后的细分光滑的你,是不是对钻石这种棱角分明的模型忽然有些不知所措,下面小编就给大家讲解自己的心得体会。     先看一下最终效果:      创建圆锥,修改段数为16;缩放大小,调点,使其达到合适的比...
    9 次
    2009-11-19

      看着网球运动员在赛场上挥汗如雨的情景,你是否有一种莫名的感动?曾几何时,小编对于网球运动也非常着迷,只是后来因为参加工作,与网球慢慢疏远,为了纪念,小编今天讲解如何使用Maya建模网球。   首先我们看一下最终的效果图:      创建NURBS球体。      鼠标...
    9 次
    2009-11-19

      我们经常可以在电视、电影中看到三维的立体字、立体Logo展示效果,今天小编也带大家制作一款立体字效果。   先看渲染后的效果吧:      似乎立体效果不明显,没关系,那就看看没有经过渲染的效果吧:      Maya中创建中立体字的方法有两种,一种是使用Illustrato...
    9 次
    2009-11-19

      首先,用户选择一个LOGO,在这里我制作的是硅谷动力的LOGO效果。      用户可将选择的LOGO在Illustrator中打开,使用钢笔工具勾勒出LOGO的形状,然后保存为Illustrator 8格式。注意,一定是Illustrator 8以下版本,否则Maya不支持。   单击“create”菜单下的“Adobe Illustrat...
    7 次
    2009-11-19

      动漫、影视、游戏这三个产业的蓬勃发展,给三维技术的应用提供了广阔的空间。无论处于什么目的,我想很多朋友也都想了解这些行业制作的神秘面纱。今天我就和大家一起制作一个游戏战斧,权当我们的开胃小菜。   先看一下我们要制作的战斧的最终效果吧。      制作斧柄   打...

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